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Nivel |
| avanzado | |
| Dificultad | |
| moderada-alta | |
| Utilidad | |
| ***** | |
| Una manera muy útil y sencilla de crear objetos en relieve o hundidos sin usar estilos de capa. Era el sistema que se utilizaba antes de que estuvieran disponibles estos y sus resultados son incluso mejores. | |
1. Con este sistema podemos crear de forma fácil todo tipo de relieves distintos para lo cual sólo necesitaremos disponer de un canal con la imagen del objeto a poner en relieve ya sea tal cual (blanco/negro) o con zonas en grises que nos permitirán lograr relieves más suavizados. Para obtener el relieve necesitaremos una textura sobre la que aplicar el filtro «efectos de iluminación» en una capa. Puede ser cualquiera (aunque unas dan mejores resultados que otras), o también podemos utilizar un fondo de tonos suaves no uniformes que le dará un aspecto metálico al relieve. En este caso utilizaremos un fondo en tonos amarillos-dorados que simulará oro, pero se podrían hacer de cualquier otro color (gris, azul, verde, etc..).
Para crear el fondo usamos la herramienta «relleno degradado». Figuras 1, 2 y 3.
Figura 1.
2. Después de aplicar el degradado, y para conseguir un tono más suavizado, aplicaremos el filtro desenfoque de movimiento, Filtro->desenfocar->desenfoque de movimiento, en la misma dirección del degradado para así difuminar el color. Esto hace que los resultados sean mejores, pero también se podría hacer sin desenfocar, o como ya se dijo, con cualquier otro fondo. Fig 4.
Figura 4. Desenfoque.
Ahora, para realizar varios ejemplos, duplicaremos la capa fondo repetidas veces y las iremos cambiando el nombre, por ejemplo r1, r2 ..... Figura 5.
Figura 5. Crear y renombrar capas.