vectorial Photoshop AutoCAD Editorial
resultado Nivel
iniciación
Dificultad
media
Utilidad
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Una útil textura para utilizar en múltiples ocasiones. Muy similar en su desarrollo a otras texturas básicas.

Textura de madera. Proceso de creación.

1. Empezamos rellenado una capa de color arena y aplicando Filtro->Ruido->Añadir Ruido (monocromático, distribución gaussiana y cantidad al gusto).

2. Aplicamos un desenfoque de movimiento para obtener las betas de la madera lo hacemos con los valore de la figura 1 y obtenemos el resultado que se ve muestra en la imagen 1.

paleta

Fig 1 . Aplicación del desenfoque de movimiento.

Si queremos una vetas más gruesa, después de aplicar el ruido y antes del desenfoque de movimiento, podemo aplicar Filtro->Artístico->Esponja. Figura 2 y resultado final en la imagen 4.

Figura 2

Figura 2.Cuadro de diálogo para Filtro->Artístico->Esponja.

Realizando el desenfoque con un ángulo de 0º obtendremo el resultado que se muestra en la imagen 4.

Podemos experimentar aplicando Filtro->Distorsionar->Onda para intentar obtener anillos y vetas de madera del tipo a las mostradas en la imagen 5..

También podemos utilizar Filtro->Licuar para distorsionar las vetas y añadir nodos a la madera obteniendo resultados semejantes a la imagen 6.

Figura 3

Fig 3. Cuadro del filtro licuar.

Como podemos ver y comprobar realizando diferentes pruebas, la elección de colores puede ser fundamental para obtener buenos resultados.

En lugar del filtro ondas se puede utilizar Filtro->Distorsionar->Proyectar.

Imagen 1

Imagen 1.

Imagen 1

Imagen 2.

Imagen 1

Imagen 3.

Imagen 1

Imagen 4.

Imagen 1

Imagen 5.

Imagen 1

Imagen 6.


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