vectorial Photoshop AutoCAD Editorial
resultado Nivel
iniciación
Dificultad
media
Utilidad
****
Una útil textura para utilizar en múltiples ocasiones. Muy similar en su desarrollo a otras texturas básicas.

Textura de hierba. Proceso de creación.

1. Empezamos eligiendo como colores frontal y fondo dos matices de verde (claro y oscuro).

2. Rellenamos la capa con los colores anteriores utilizando Filtro->Interpretar->Nubes. Ver resultado en imagen 1.

paleta

Fig 1 . Aplicación del ruido.

3. Este es un paso opcional aunque suele venir bien su aplicación. Desenfocamos la imagen con Filtro->Desenfoque gaussiano.

4. Para crear las hojas de la hierba aplicaremos ruido en cantidad adecuada, distribución gaussiana y monocromático. Ver figura 1.

Figura 2

Figura 2.Cuadro de diálogo para Filtro->Desenfocar->Desenfoque de movimiento .

4. Par dar más volumen a nuestra hierba podemos aplicar un desenfoque de movimiento con valores aproximados a los que se ven en la figura 2.

Imagen 1

Imagen 1.

Imagen 1

Imagen 2.

Imagen 1

Imagen 3.


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